Кино на стыке медиа

Границы кино в эпоху компьютерных игр, видеоарта и искусственного интеллекта
Всеволод Коршунов
Куратор. Киновед, кандидат искусствоведения
Старт:
Июнь 2026
Длительность:
1 месяц (24 ак.ч.)
Расписание:
2 занятия в неделю: 1 раз в будни, 1 раз в выходной день (среда, воскресенье)
Язык:
русский
Формат обучения:
Online
Диплом:
Сертификат
Стоимость:
20 000 руб.*

* включая НДС
Прием заявок:
Закрыт
Подать заявку

О программе

Мини-курс «Кино на стыке медиа» приглашает взглянуть на кинематограф шире и исследовать его через работы, выходящие за привычные рамки. Мы посмотрим, как фильм может стать аттракционом, компьютерной игрой, видеоартом, интерактивной инсталляцией или даже алгоритмом. На примерах из прошлого и настоящего поговорим о необычных путях развития кино, разберём главные идеи и посмотрим самые интересные работы, живущие на стыке искусств.

Если вам интересны мировые тенденции кино XXI века в странах Северной Америки, Европы и Азии — о них мы рассказываем на интенсиве «Современное кино».

КОМУ ПОДОЙДЁТ ЭТОТ КУРС?

— Тем, кто начинает писать о кино: критикам и журналистам;
— Тем, кто увлекается кино, но пока не изучал его системно и не работал в индустрии;
— Выпускникам киновузов, которые хотят расширить кругозор;
— Всем, кто хочет лучше понимать фильмы: видеть сильные и слабые стороны сценария, замечать приёмы оператора и режиссёра, чувствовать особенности разных национальных школ и получать от этого удовольствие.

Структура
1. Кино и оптические иллюзии: медиаархеология, оптические игрушки, кино аттракционов, киноавангард, иммерсивное искусство
2. Кино и современное искусство: фильмы художников, видеоарт, инсталляции
3. Интерактивное кино
4. Кино и интернет
5. Кино и видеоигры
6. Кино и искусственный интеллект

Результаты обучения

После курса вы сможете:
Видеть кино не только как отдельное искусство, но и как часть мира современного медиа
Ориентироваться в истории и современных практиках: от старинных оптических игрушек до объёмных инсталляций и экспериментального кино
Понимать интерактивные форматы: фильмы с круговым обзором, виртуальную реальность, кино, которое можно «потрогать», истории с разными концовками и другие необычные форматы
Видеть, как интернет изменил кино: от пиратских копий и авторских видеоэссе до стриминговых сервисов и видеоблогов
Разбираться в том, как кино и игры влияют друг на друга: симуляторы, квесты, игровые приёмы в фильмах
Представлять, как будет меняться кино с развитием искусственного интеллекта: фильмы, созданные алгоритмами, поддельные видео, новые формы повествования
Курс расширит ваш взгляд на кино — и покажет, где сегодня проходят его границы.
Подать заявку

Преподаватели

Как поступить

Для поступления на программу нужно иметь среднее, высшее или неоконченное высшее образование. Специальность значения не имеет.

Условия поступления

Вступительных испытаний нет. Для поступления на программу нужно заполнить анкету-заявление.
Подать заявку
×